<機能追加>
以下の機能を追加しました。
・合戦場専用の徒党募集掲示板を追加しました
・支給品に目薬(合戦用)と隠形薬(合戦用)を追加しました
<機能変更>
以下の機能を変更しました。
・合戦の勢力分けについて、勢力を6つに分け、3つの合戦が発生するようにしました
・固定大筒を廃止しました
・突撃武将について、以下の調整を行いました
・各陣取戦・陣取大戦による戦果差によって突撃武将の出現時間が短縮されるようにしました
・突撃武将の出陣に以下の効果を追加しました
突撃武将の進行ルート上にある敵陣が攻撃目標として設定されるようにしました
20分以内に攻撃目標の陣を落とした場合は、得られる戦果が2倍となるようにしました
※攻撃目標となっている陣は地図上に旗のマークが表示されます
※攻撃目標の効果は突撃の成否に関わらず20分間継続します
・各種兵種コマンドについて、以下のバランス調整を実施しました
・兵種コマンド「銃撃」と「弓撃」は兵種「大筒」には必中するようにしました
・兵種コマンド「銃撃」と「弓撃」を兵種「騎馬」に命中させた際に与える疲労度上昇値を倍にしました
・兵種コマンド「銃撃」と「弓撃」の再使用時間を現在の半分以下に短縮しました
・兵種コマンド「突撃」と「砲撃」を工作中の兵種「歩兵」に命中させた際に与える疲労度上昇値を倍にしました
・兵種コマンド「銃撃」「弓撃」「突撃」を疲労度50以上では効果が出ないように変更しました
・手柄の獲得量について、以下の調整を行いました
・対人戦の手柄を「戦闘中に倒したプレイヤーキャラクター」の人数に応じて増えるようにし、味方の人数で分配するように変更しました
※逃亡が倒した扱いとならない仕様については4回目のイベント合戦で実装予定です
・兵站活動と自陣支配域内で戦闘を開始した際の手柄を増やしました
・陣取戦が複製される条件を変更しました
※片方の勢力の参加者が最大の95%に達すると複製されます
・合戦場内で成仏などによって掲示板前に移動した際にも徒党が維持されるようにしました
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